Level 13

这些内容与前厅的寓言有关。如需“温水煮青蛙”的其他用法,请参阅: 温水煮青蛙消歧义页面.

温水煮青蛙是一个关于某些两栖动物生存本能的常见误解。其概念是:如果把一只青蛙放进沸水里,它会迅速跳开;但如果把它放进冷水里再慢慢将水加热至沸腾,它就无法察觉威胁,最终死亡。这个起源不明的故事,常被用作一则警示寓言,提醒人们要警惕那些逐渐显现而非突然降临的险恶威胁。


——出自 G.P.D. 的系列在线电子书《了解地球,学习地球》



Level 13 - “温水煮青蛙”

生存难度:生存難度:

等级等級 2e - 环境危害

  • 不安全
  • 稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

13vertical.jpg

Level 13 中的一条普通走廊。

13room.jpg

Level 13 中其中一处荒无人烟的住房。

Level 13 表面上像是一座 20 世纪的公寓大楼,但其房间与走廊的布局却杂乱无章。走廊极其单调,漆着暗淡的白色或是米色涂料。它们以色泽昏暗的石膏、胶合板或油毯为材质,绵延数英里。楼梯数量众多,电梯通常也在附近。但这些电梯的运行状态,乃至 Level 13 中所有其他东西的状态都是不一致的。

Level 13 总计有 290 层,它们的宽度和长度要么是无限的,要么是环形的。由于 Level 13 的单调性,很难确定其实际的欧几里得结构。而据当前所知,Level 13 的区域具有稳定的几何结构,但其边缘(若存在的话)可能并不稳定。按照正常的结构物理学原理,此层级本应无法支撑自身的重量。

每个公寓房间几乎都一模一样,唯一能感觉到的差异在于房间尺寸1、家具的摆放位置,以及诸如玄关或衣橱之类的额外结构。每套住宅至少包括一个带厨房和客厅的主房间,和由一间卧室与一间浴室组成的两间侧室。

由于后室在熵增和因果关系方面的运作方式从未与 地球 相同,那么 Level 13 会不断刷新其房间内的物资也就不足为奇了。然而 Level 13 的物资再生机制与其他层级的有所不同,因为其物资的再生特意以地球出生的人类为目标。

冰箱只维持着对基本食品的基本供应,通常是预先包装好的微波餐。厨房用具质量欠佳,其他所有物品的功能水平都使住处勉强达到舒适的地步。理论上,任何居住在 Level 13 的人都能依靠足够均衡的饮食、良好的卫生习惯和适度的舒适条件生存下去。这里的条件算不上极好或是令人愉悦,但除了自杀之外,死亡风险极低。2

电视播放着基本的复古媒体流,但画质参差不齐,电视节目也很少按顺序播放。3同样地,生成的衣物、书籍和其他休闲物品总是老旧的,书籍的作者也杂乱无章、随机不定。4

住户

13resident.jpg

Level 13 中的一位长期住户所使用的卧室

许多人都宣称某些房间归自己所有,这种做法已经持续了几十年。Level 13 中的生活极其简单,尽管每个人的生活都不尽相同,但日常生活可以归结为:起床、吃饭、在生活寻些小小的乐趣、再吃顿饭,然后上床睡觉。这是一个极其单调的周期,尤其是对那些生在后室的流浪者来说,但对来自地球的流浪者而言,这种寻常却使人追忆起那些永无止境的周末,令他们熟悉而舒适。

通常,居住在 Level 13 的人会变得极度慵懒而孤僻,把越来越多的时间花在独处于自己的房间中。那些与他人同住的人会保持良好的友谊,至少能够和平共处。诚然爱情的乍现与新生命的诞生并不罕见,但大多数人并不会如此。一个人在自己的房间里住得越久,就会对房间越依恋,越不愿意离开。

这一规律存在例外情况,其适用于任何在一个房间里居住超过十年的人。有时,长期住户会消失得无影无踪。他们的房间则会被其他潜在住户占据。显然,许多人想当然会认为他们是被层级谋杀或是吞食了,但客观事实是,没有证据能够证明任何一种假设。即便是邻居 —— 尤其是那些可能尝试与附近住户交流的新邻居 —— 也报告说这些人前一天还在那里,第二天就不见了。

2020 年 4 月 21 日,一个由 M.E.G. 成员组成的小组采访了一位自愿接受采访的住户,以便更好地解释 Level 13 中普通人的日常生活。

基地、前哨和社区

B.N.T.G. - "免费住宅计划"

13bntgroom.jpg

B.N.T.G. 名下的一套公寓。注意左边的橘色汽水杯,以及背景中的保丽龙外卖盒,这两者都源自 Level 11 的新时代广场。

13fridge.jpg

经过重新补充后一天的一个冰箱门内侧。

由于 B.N.T.G. 的目标与文化特别能引起许多后室初入者的共鸣,外加他们的高出生率,该团体常常会有人口过多的问题。即使他们经常与后室装修公司合作来大规模安置这些人,他们还是一直为人口过剩苦恼着。

即使 Level 13 曾被该团体非正式地用来提供给人们基本且无须付费的住所与食物,但免费住宅计划于 2019 年 7 月正式启用,以应对他们快速增长的人口过剩问题。第 283 层因靠近有用的出入口而被选中,据称,尽管 B.N.T.G. 曾向后室装修公司提出过合作, 他们还是因该行动的紧急性而决定单独行动。

尽管 B.N.T.G. 通常对旗下许多居民保有准确的纪录,但免费住宅计划的人口普查数据却从没有被公布过,且关于他们生活情况的详细资料 (或者甚至是该处居民的评论) 都从没被正式发布过。非官方消息指出,免费住宅计划成功地安置了人员,但在有效安置方面并不成功。

即使据说 B.N.T.G. 有计划以避免此公寓中超自然的倦怠现象,此现象在第 283 层依然很普遍。B.N.T.G. 推动的主要政策为房间轮换,以及从该团体所有的其他地点购买食物时给予折扣,但这些政策很少被使用,官方也没有强制执行或更新它们。人们无可避免的失去精力,且就算此计划持续足够久,人们还是不可避免地开始消失。

对于那些拥有对外联系,或者完全靠着意志在 B.N.T.G. 网络中其他地方中找到工作的人,该组织提供了一个明确的出口,并协助他们重新融入社会6。虽然这不是完全免费的,因为这些服务是通过 B.N.T.G. 贷款支付的,而贷款需要连本带息偿还,但它们会向所有人提供,无论他们的薪资多少。

如同任何的官僚组织一样,B.N.T.G. 对于其官方确切的运作流程讳莫如深,这也使得要了解免费住宅计划的任何细节都相当困难。也就是说,第 283 层的 “幸存者” —- 此为由一个非官方自救团体所创造出的词语 -– 是相当多的,尤其是在 B.N.T.G. 的偏远社区。

入口与出口

入口

即使并非所有 Level 13 的入口都已被探明,这些入口仍有一种普遍的趋势,那就是它们都极其安全。大多入口都类似于门,或是建筑结构逐渐转变为 Level 13 的走廊,但此规则也有些例外。

  • Level 12 中随机、平淡无奇的门通向 Level 13 ,或者其他少数几个层级。Level 12 的白色阶梯同样通向 Level 13 的最顶层。
  • Level 21 的其中一条走廊行走时,该走廊有可能逐渐变为 Level 13 的其中一条走廊。此转变为只有正在经历该事件的人才能见到的视觉效应。从旁边的人的视角来看,他们是从 Level 21 消失。
  • Level 215 中 “港畔酒店” 的一些房间门通向 Level 13 的房间。根据有限的初步资料来看,人们相信一大部分 Level 13 未结盟的居民來自 Level 215 ,因为其直接将人们送入 Level 13 的房间内,以及 Level 13 相较于 Level 215 本身的安全性。
  • 如果 Level 2-FR 的电梯能运作的话,其能通向 Level 13 。

出口

就如入口一样, Level 13 的出口通常都不显眼,有时会因其与层级几乎融为一体,使得人们在逃离时错过了数个出口。

  • 在 Level 13 的底层透过楼梯或电梯往下会来到 Level 70Level 208 的建筑物中。
  • 如果一个房间生成了一个西洋棋盘以及两张椅子,触摸棋盘会来到 Level 157。值得注意的是,人为制造此布局并不会触发通往该层级的通道,且此家具组合不会出现在已经有人居住的房间内。
  • 如果一个人意外找到标有 “235” 的门,试图打开它会将其传送至相同编号的层级。同样的,红色门通向 Level 275
  • 有的墙壁相较于此层级的其他墙壁来说,其被漆成或墙纸的色调为更深的黄色,切入该处会来到Level 289。如果多次切行都失败了,那可以假定其尝试切行的墙壁并非通往 Level 289 的墙壁。
  • 理论上进入任何公寓建筑都有可能来到 Level 387 ,但此情形几乎没有被记录到过。
  • 罕见地,楼梯会出现变化并开始没有尽头的往上延伸,并通向 Level 280

附录

由于此最近发生在 Level 13 并造成大量伤亡的悲剧,现在已知道人们待在此层级的意愿是界限与极限的。然而,并非所有人都愿意离开。即使据估计 Level 13 有 12% 遭到了破坏,更有 41% 受到了损伤,以及因免费住宅计划被破坏导致的数百人伤亡,一些人仍然拒绝离开其房间。尽管截至七月,已有数千人蜂拥离开了该层级。

显然让异常摧毁 Level 13 是不太可能的,但此层级发生的灾难,再加上之前的逃脱者,表明了让人们离开 Level 13 有可能的。甚至有可能像 M.E.G. 前受访者 Michael Corvette 那样,他在 Level 13 住了数年,目前正在Beta基地接受康复治疗。

无论是出于自满、无知,还是该层级的实用性,对 Level 13 的居民做点事情从没被任何团体优先考虑过。任何时候在这些公寓里都有成百上千的灵魂正日渐消瘦,因为无论是他们自己还是其身边的人,都认为这就是他们的命运。

当目前的灾害被解决掉时—— 毫无疑问这终将会发生,在 Level 13 的人们将被救援并接受复健,让他们面前能有个光明的未来。无论他们是与 M.E.G. 、B.N.T.G. 、后室幸存者联盟 ,甚至是任何在这段需要帮助的时期提供援助的团体同住,这最终都不重要。那些已经撤出 Level 13 的人将会帮助改进这些稍后即将被救出的人的复健过程。

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再联盟 — 携手合作,共创佳绩

附录发布于2022年6月28日



这些内容与前厅的寓言有关。如需“温水煮青蛙”的其他用法,请参阅: 温水煮青蛙消歧义页面.

即使这在后室或地球上都是个常见的用语,其背后实际的科学原理 (就像如蝎子般的其他水生或两栖动物的故事) 并非真实的。照理来说,任何物种都有办法察觉到温度变化,但特别是青蛙,它拥有天生的温度调节机制以利生存。此外,一只被放在沸水中的青蛙是无法自救的。


——出自 G.P.D. 的系列在线电子书《了解地球,学习地球》


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